Spoiler-Warnung: Der folgende Artikel enthält sehr leichte Spoiler für Final Fantasy 16, in denen ein kleines Level-Designelement ab etwa 10 Stunden Spielbeginn besprochen wird.
Final Fantasy 16 spielt zwar in einem völlig neuen Universum, aber das hat Square Enix nicht davon abgehalten, Verweise auf frühere Spiele in das Franchise aufzunehmen.
Fans, die das lang erwartete Action-Rollenspiel spielen, haben einen versteckten Hinweis auf einen beliebten Final Fantasy-Charakter in Form des Schwarzmagiers (oder Vivi, je nach Vorliebe) entdeckt.
Der Throwback befindet sich in Marthas Ruhebereich, wo die Spieler etwa acht bis zehn Stunden nach Final Fantasy XVI auf ihn stoßen. Wenn sie sich auf das Spielfeld hinter den Gebäuden begeben, können sie eine Vogelscheuche sehen, die dieser bemerkenswert ähnlich sieht klassisches Blackjack. Magier-Charaktermodell.

„Die Tatsache, dass es neben einer Windmühle liegt, ist eine wirklich nette Geste“, sagte xMeRk in den Kommentaren Beitrag oben, dem eine weitere Erwähnung speziell über Vivi aufgefallen ist. „Wenn ich mich richtig erinnere, war Fifi wirklich aufgeregt, als er in Dali eine Windmühle in Final Fantasy 9 sah.“
Aufgrund der düstereren und alberneren Natur von Final Fantasy 16 haben andere Benutzer gescherzt, dass dies möglicherweise weniger eine Referenz als vielmehr ein düsteres Ende für den geliebten Charakter sei. „Da dieses Spiel bisher so düster war, würde es mich nicht wundern, wenn dies Fifis Leiche wäre“, sagte er. Sosuke 42.
Final Fantasy 16 startete am Donnerstag, dem 22. Juni, unter großer Fanfare von Square Enix, das als Marketingtrick das ikonische Schwert des Spiels im Tower of London zur Schau stellte. Spieler, die die Demo zuvor ausprobiert haben, sind auch von einer neuen Funktion namens „Active Time Lore“ besessen und behaupten, sie sei künftig ein Industriestandard.
In unserer 9/10-Rezension des Spiels sagte IGN: „Final Fantasy 16 zeichnet sich durch rasante, reflexive, heftige Kämpfe aus und weicht definitiv von dem ab, was Fans von einem Final Fantasy-Spiel erwarten würden, aber seine Geschichte, Charaktere und …“ World-Building steht auf Augenhöhe mit dem Besten, was die Serie zu bieten hat, und das sollte es auch. „Das innovative Active Time Lore setzt einen neuen Standard dafür, wie lange storybasierte Spiele Spieler in die Welt fesseln können.“
Ryan Dinsdale ist freiberuflicher Reporter für IGN. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.

Johannes Falkenberg schreibt für HL-1.tv über aktuelle Nachrichten, Politik, Wirtschaft, Technologie, Sport, Unterhaltung und gesellschaftlich relevante Themen. Sein Fokus liegt auf klarer, verständlicher Berichterstattung und der Aufbereitung nützlicher Informationen für Leserinnen und Leser. Mit einem Blick für aktuelle Entwicklungen und relevante Geschichten liefert er fundierte Beiträge, die informieren, einordnen und den Bezug zum Alltag der Menschen herstellen.

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