
Ein US-Richter hat entschieden, dass Sony mit seiner PlayStation-Hardware nicht die patentierte Technologie eines anderen Unternehmens verletzt hat, insbesondere in Bezug auf die Art und Weise, wie Konsolen und Konsolen kommunizieren.
Wie detailliert beschrieben von GamesIndustry.bizGenuine Enabling Technology (GET) reichte 2017 erstmals eine Beschwerde gegen Sony ein und behauptete, der PlayStation-Hersteller habe sein Patent aus dem Jahr 1973 mit dem Titel „Methode und Gerät zur Erzeugung eines kombinierten Datenstroms und zum Abrufen des relevanten Benutzereingabestroms“ verletzt. Davon“ . Mindestens ein Eingangssignal.'
Unter den vielen in diesem Fall vorgebrachten Behauptungen war der zentrale Punkt, wie man PlayStation-Controller und Controller miteinander verbindet. Wie wir alle wissen, kommuniziert der DualSense nun mit der PS5, indem er ein separates Signal mit einer „sich langsam ändernden Frequenz“ für die Tasteneingänge und ein weiteres höherfrequentes Signal für den Bewegungssteuerungseingang sendet. GET behauptete, dass kein Gerät in der Lage sei, beide Signale gleichzeitig zu empfangen, bis das Problem durch das Patent '730 gelöst wurde.

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