Mai 21, 2024

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Während die Helldivers 2-Community über Nerfs und Verbesserungen nach dem neuesten Patch debattiert, erklärt Arrowhead erweiterte Ligen für Solospieler

Während die Helldivers 2-Community über Nerfs und Verbesserungen nach dem neuesten Patch debattiert, erklärt Arrowhead erweiterte Ligen für Solospieler

Immer wenn der Helldivers 2-Entwickler Arrowhead ein großes Balance-Update für PC und PlayStation 5 veröffentlicht, diskutiert die Community verschiedene Nerfs und Verbesserungen und beschäftigt sich gleichzeitig mit der sich entwickelnden Meta. Nach der Veröffentlichung von Patch 01.000.300 in dieser Woche, der eine lange Liste von Waffen, Gimmicks und Feinden optimierte, war die Debatte besonders lautstark.

Die Änderung an der beliebten Quasar-Kanone ist nur eine Änderung, die zu Behauptungen geführt hat, dass Arrowhead den Spaß an Helldivers 2 verwässert hat. Discord und Subreddit des Spiels sind besonders interessant, da die Community-Manager von Arrowhead Bedenken hinsichtlich Nerfs ansprechen, obwohl sie dies in Wirklichkeit betonen , der neueste Patch, der erhebliche Verbesserungen an einer Reihe wichtiger Waffen vornimmt. Zum Beispiel hat der Arbitrator einen riesigen Buff, ebenso wie Punisher Plasma und Counter Sniper. Auch der reguläre Guard Dog und die Railgun bekamen etwas Liebe. Andere Waffen wurden mit einer Mischung aus Buffs und Nerfs neu ausbalanciert.

Während die Kontroverse über die offensichtlichen Nerfs von Helldivers 2 anhält, hat Arrowhead einen weiteren Aspekt des Patches angesprochen, der Kontroversen ausgelöst hat: Einzelspieler-Ligen.

In den diese Woche veröffentlichten Patchnotizen sagte Arrowhead, dass sich die Anzahl der Ligen erhöht, wenn weniger als vier Spieler vorhanden sind. Je weniger Spieler, desto größer die Veränderung. Bei Vier-Spieler-Missionen gibt es keine Änderung im Vergleich zu zuvor. Aber „die größte spürbare Änderung wird für Solospieler sein, die mit höheren Schwierigkeiten konfrontiert sind.“

Grundsätzlich ist Helldivers 2 jetzt für Teams mit drei oder weniger Spielern schwieriger und für Solospieler schwieriger. Helldivers 2 ist darauf ausgelegt, kooperativ gespielt zu werden, idealerweise in Viererteams, aber natürlich ist das manchmal nicht möglich, und tatsächlich gibt es viele Spieler, die es vorziehen, alleine zu spielen und sich selbst herauszufordern, Missionen allein und die schwierigsten Missionen zu erfüllen. Schwierigkeiten Obwohl Helldivers 2 auf diese Weise ziemlich schwierig sein kann.

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Nachdem der Patch veröffentlicht wurde, Arrowhead gab eine Erklärung ab Wir danken Designdirektor Niklas Broström, der erklärte, dass es bei dieser Änderung darum ging, einen früheren Fehler zu korrigieren.

„Wir hatten versehentlich eine nichtlineare Skalierung für den Liga-Spawn, sodass sie nicht so oft spawnten, wie sie sollten, wenn weniger als vier Spieler anwesend waren“, sagte Brostrom. „Die Absicht besteht darin, dass ein Spieler ein Viertel der Ligen im Vergleich zu vier Spielern hat, aber früher war es so, dass sie nur ein Sechstel hatten.

„Die Skalierung der Ligen war vorher riesig, was in Vier-Spieler-Lobbys in Ordnung war, aber etwas leer war, wenn man mit weniger Spielern spielte, vor allem, wenn man alleine spielte. Deshalb haben wir die Ligen-Skalierung jetzt linear gestaltet, das heißt, wenn man es ist Wenn Sie alleine spielen … Sie erhalten 25 % mehr Patrouillen im Vergleich zu einer Vier-Spieler-Lobby statt etwa 17 % mehr Patrouillen. Es gibt immer noch eine Obergrenze, bei der Patrouillen gleichzeitig erscheinen können, also in Situationen, in denen wir a Viele Patrouillen, wie z. B. Extraktionen, werden den Unterschied nicht bemerken. Die Änderung wurde vorgenommen, um die Welt für Einzelspieler- oder Zwei-Spieler-Lobbys weniger leer zu machen, insbesondere bei Missionen mit hohem Schwierigkeitsgrad, die auch zu einfach waren für Solospieler im Vergleich zu unseren Absichten.

„Ich hoffe, diese Änderung macht allen klar: Wir machen das Spiel nicht willkürlich schwieriger!“

„Ich hoffe, diese Änderung macht allen klar: Wir machen das Spiel nicht willkürlich schwieriger!

Es stellt sich also heraus, dass Helldivers 2 für Solospieler unbeabsichtigt zu einfach war und jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad liegt, den Arrowhead immer vorgesehen hatte.

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Die Korrekturreaktion endet hier nicht. Es gibt auch Kontroversen über eine wesentliche Änderung beim Rückstoß: „Kugeln, die von schwer gepanzerten Feinden abprallen, treffen jetzt korrekt den Helldiver, der sie abgefeuert hat. Abzugsdisziplin wird dringend empfohlen.“

Spieler melden sich jetzt Werden häufig durch Querschläger getötet, aber es herrscht Verwirrung darüber, wie wichtig dieses Problem ist. In den sozialen Medien kursieren Videos, die offenbar zeigen, wie Spieler durch ihre eigenen abprallenden Projektile peinliche Todesfälle erleiden. Einige haben jedoch angedeutet, dass sich hier nicht viel ändert. Die vorherrschende Theorie besagt, dass der Patch so funktioniert hat, dass der Spieler beim Abprallen nun Schaden durch seine eigenen Kugeln und Granatsplitter erleidet, im Vergleich zur Situation vor dem Patch, in der er immun war.

Wenn Sie mehr über Helldivers 2 suchen, schauen Sie sich die Funktion von IGN an Lass mich sie aus Helldivers 2 solo spielender Spieler, der im Rahmen seiner Mission, anderen zu helfen, auf über 100 SOS-Beacons geantwortet hat.

Helldivers 2 hat sich seit seiner Veröffentlichung im Februar zu einem der Überraschungsspiele des Jahres 2024 entwickelt. Spitzenreiter in den Steam-Charts Und Berichten zufolge wurden etwa drei Millionen Exemplare verkauft. Laut mindestens einem Analysten. Es wächst immer noch. sich auszahlen Helldivers 2-Spielrezension von IGN Um herauszufinden, warum es gut zurückgeht.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Sie finden ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie können Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] kontaktieren.