Mai 5, 2024

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Warum sich Mortal Kombat 1 bisher von allen anderen MK unterscheidet

Warum sich Mortal Kombat 1 bisher von allen anderen MK unterscheidet










Mortal Kombat hat sich im Laufe der Jahre so schnell weiterentwickelt, dass Ed Boon und seine Teams immer bereit waren, mit neuen Ansätzen zu experimentieren und neue Herausforderungen anzunehmen, manchmal zugunsten des Franchise und manchmal nicht.





Die Mortal Kombat-Community erhielt am vergangenen Wochenende einen umfassenden Einblick in das kommende Mortal Kombat 1, als NetherRealm Studios Stresstestcodes verschickte, um glückliche Spieler auszuwählen. Dachdecker Er war einer dieser wenigen Glücklichen und hat kürzlich seine Gedanken zu diesem Erlebnis veröffentlicht. Besonders hervorzuheben ist die Tatsache, dass dieses Spiel das Muster fortsetzt, sich stark von seinen Vorgängern zu unterscheiden.











Zunächst einmal ist das eine kleine Erleichterung, denn vieles von dem, was wir bisher von MK1 gesehen haben, ähnelt stark dem, was wir von Mortal Kombat 11 in Erinnerung haben. Es ist nicht so, dass MK11 durch und durch ein schlechtes Spiel war, aber Die Fans erwarteten neue Dinge und es ist fast sicher, dass viele Wiederholungen nicht gut gemacht werden.


Ein Aspekt, mit dem sich die Entwickler im letzten Jahrzehnt oder so beschäftigt haben, ist der allgemeine Ansatz, nicht nur die Charaktere im Spiel zu diversifizieren, sondern auch die Art und Weise, wie Spieler mit einem bestimmten Charakter interagieren können.


In modernen Kampfspielen ist es eine solche Sünde, dass die effektivste Herangehensweise an einen Charakter so offensichtlich ist, dass jeder Spieler versucht ist, sie auf die gleiche Weise zu verwenden. Fans schätzen es zum Beispiel bei Turnieren, dass sie erkennen können, welcher Profi-Konkurrent sich wahrscheinlich hinter der Konsole befindet, ohne vorher die Kamera des Spielers sehen zu müssen.

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NetherRealm Studios hat dies auf verschiedene Weise angegangen, insbesondere angefangen mit dem Variationssystem aus Mortal Kombat Hierbei handelte es sich im Wesentlichen um spezielle Ausrüstungen, die dem Charakter Zugriff auf bestimmte Fähigkeiten gewährten, andere jedoch einschränkten.


Dieses System war interessant, aber am Ende war es möglicherweise nicht der von den Spielern gewünschte Ansatz. Mortal Kombat 11 hat dies nachgeahmt, indem es etwas Ähnliches gemacht hat, bei dem die Spieler Spezialbewegungen auswählen konnten, mit denen sie ihren Charakter beladen konnten (im Wesentlichen die gleiche Idee, mit etwas mehr Freiheit beim Mischen und Anpassen).


Der Ansatz von Mortal Kombat 1 zu diesem Konzept wird auf eine völlig neue Art und Weise untersucht: die Kameo-Helfermechanik. Diesmal scheinen die Spieler bei der Auswahl bestimmter Charakterfähigkeiten überhaupt nicht eingeschränkt zu sein und können stattdessen durch die ausgefeilte Tag-/Hilfe-Mechanik des Spiels kreativen Ausdruck finden.


Wir überlassen es Rooflemonger, Ihnen dort die Details zu verraten und im vollständigen Video unten über einige der anderen Details (das Gute, das Schlechte und das Hässliche des MK1 bisher) zu sprechen:



Mortal Kombat 1 erscheint voraussichtlich auf PlayStation 5 und Xbox Series X | S, Nintendo Switch und PC (Steam und Epic Games Store) 19. September 2023.