Mai 18, 2024

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Ein gruseliges KI-Hologramm von Mario verfolgt die CES 2024

Ein gruseliges KI-Hologramm von Mario verfolgt die CES 2024

Die Consumer Electronics Show (CES) findet derzeit in Las Vegas statt und es gibt tolle Neuigkeiten: Es sieht so aus, als ob jedermanns bester Freund Mario anwesend ist. Aber es gibt auch schlechte Nachrichten: Er ist ein gruseliger KI-Mario und wir hassen ihn.

Wir haben zum ersten Mal von dem Monster über den X-Benutzer (ehemals Twitter) @ProbChild_ erfahren, der eine Interaktion mit ihm gefilmt hat:

Auf der Ausstellungsfläche konnte unser Reporter Taylor Lyles bestätigen, dass dies tatsächlich eine echte Sache auf der CES ist. Dabei handelt es sich um eine Technologie des Unternehmens Proto, das 3D-Kommunikationssoftware entwickelt. Was hier zu geschehen scheint, ist, dass Proto ein 3D-Bild von Mario auf die CES-Ausstellungsfläche hochgeladen hat, eine Kombination aus Spracherkennung und KI-Technologie verwendet, um den Fragen der Teilnehmer zuzuhören, und Mario dann unauffällig antworten lässt. Italienische Markenstimme.

Was hier etwas unklar ist, ist, wie hoch die Strafen sind, die Nintendo verhängt hat, wenn überhaupt. Nintendo ist dafür bekannt, sehr streng zu sein, wenn es darum geht, wer seine Charaktere wie nutzt. Ich bin kein Rechtsexperte, aber die extrem sanfte Stimme, die Mundbewegungen, die steife Körperhaltung und alles daran schreien angesichts ihrer bisherigen Arbeit „Nintendo hat das nicht genehmigt“.

Es ist sicherlich nicht nur Marios Show; Andere Teilnehmer berichteten, dass die Proto-Hologrammbox zuvor andere Bilder und echte Menschen gezeigt hatte, darunter eine Demo mit dem CEO von AARP:

Die AARP-Verbindung ist etwas seltsam, da @ProbChild_ und @raystrazdas auch berichteten, dass ein Vertreter von AARP (nicht Proto) ihnen am Stand gesagt habe, sie sollen Mario fragen, wie man ein Spiel kauft. Mario antwortete (mit seiner nervig tiefen Stimme), indem er den Fragesteller dazu aufforderte, online bei Target dot com zu suchen, und insbesondere scheint das 3D-Bild in der unteren Ecke ein kleines Target-Logo zu haben, das in anderen von uns erstellten Demos nicht vorhanden war . Gesehen auf Twitter . Es sieht also so aus, als wäre Target auch irgendwie involviert?

Das Beste, was wir sagen können, ist, dass das, was im Fall von Mario zu geschehen scheint, darin besteht, dass Proto eine Art 3D-KI-Technologie anbietet, um mit Einzelhändlern wie Target zusammenzuarbeiten, die als KI-Assistent in Geschäften eingesetzt werden könnte. Es scheint, dass Proto gezielt Mario verwendet, um die Leute an seinen Stand zu locken, obwohl unklar ist, welche Reaktion Nintendo auf das Ganze haben wird. Wir haben Nintendo, Proto und Target um einen Kommentar zu dieser Angelegenheit gebeten.

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Was vielleicht am meisten nervt, ist, dass die gesamte Galerie auf den ersten Blick an etwas erinnert, was Nintendo bereits zuvor gemacht hat: Sie hatten Mario (Und Luigi!) Chatten Sie in Echtzeit mit Passanten an Orten wie der New York Comic Con und Nintendo New York. Aber jedes Mal, wenn sie dies in der Vergangenheit getan haben, hat die Produktion funktioniert, weil Charles Martinet irgendwo außerhalb der Kamera lauerte, den Fragen zuhörte und in Echtzeit mit Marios Stimme antwortete. Aber Martinet ist letztes Jahr als offizielle Stimme von Mario zurückgetreten, und während er immer noch als offizieller „Mario-Botschafter“ da ist (eine Rolle, die er anscheinend nicht einmal versteht), wurde er zumindest in Super Mario Wonder durch ersetzt ein Schauspieler. Kevin Afghan. Ich habe mich schon früher geirrt, was die Stimme des Afghanen angeht, aber was Proto vorführt, klingt nicht wirklich nach ihm. auf keinenfall. Oder jede Version von Mario, einschließlich Chris Pratts kontroverser Interpretation.

Der Kontrast zwischen dem gesunden Nintendo New York Mario und der Täuschung eines Mario wird in dem Moment deutlich, in dem der Klempner den Mund öffnet. Obwohl es sich bei Mario um eine Videospielfigur handelt, schwingt in seiner Stimme eine menschliche Komponente mit, die der beunruhigende KI-Proto-Roboter nicht ganz einfangen kann. Hoffentlich ist dies ein Signal an Nintendo und alle anderen großen Gaming-Unternehmen, dass der Ersatz echter Synchronsprecher durch Roboter – ein Problem, das wir übrigens zu Beginn des Jahres 2024 häufig gesehen haben – möglicherweise nicht so verläuft, wie sie es sich erhoffen.

Rebecca Valentine ist leitende Reporterin bei IGN. Hast du einen Story-Tipp? Senden Sie es an [email protected].

Zusätzliche Berichterstattung von Taylor Lyles.