April 18, 2024

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Sony beginnt mit dem Testen des Cloud-Streamings von PS5-Spielen

Sony beginnt mit dem Testen des Cloud-Streamings von PS5-Spielen

Sony gibt an, mit dem Testen der Möglichkeit begonnen zu haben, PS5-Spiele aus der Cloud zu streamen. Der PlayStation-Hersteller sagt, dass er das Cloud-Streaming von PS5-Spielen testet und plant, dies als Funktion zu seinem PlayStation Plus Premium-Abonnement hinzuzufügen.

„Wir testen derzeit Cloud-Streaming für unterstützte PS5-Spiele – dazu gehören PS5-Titel aus dem PlayStation Plus-Spielekatalog und Game Trials sowie unterstützte digitale PS5-Titel, die Spieler besitzen.“ sagt Nick Maguire, Vizepräsident für Worldwide Services, Worldwide Sales und Business Operations, Sony Interactive Entertainment. „Wenn diese Funktion eingeführt wird, wird Cloud-Game-Streaming für unterstützte PS5-Titel zur direkten Nutzung auf Ihrer PS5-Konsole verfügbar sein.“

Dank der Game-Cloud-Funktion der PS5 müssen Sie keine Spiele mehr auf Ihre Konsole herunterladen, um sie auf andere Geräte zu streamen. Sony unterstützt derzeit das Streamen von PS5-Spielen auf PC, Mac, iOS und Android, aber Sie müssen die PS5 als Host verwenden, um Titel herunterzuladen und auf Ihre anderen Geräte zu streamen.

Seit Monaten ist erkennbar, dass Sony am Cloud-Streaming von PS5-Spielen arbeitet. Jüngste Stellenausschreibungen deuteten auf einen neuen Vorstoß für Cloud-Gaming hin, woraufhin PlayStation-Chef Jim Ryan letzten Monat von „sehr aggressiven Plänen“ für Cloud-Gaming sprach. Doch Sony stellte seinen PlayStation-Handheld mit dem Codenamen Project Q immer wieder vor und betonte dabei lediglich das Wi-Fi-Streaming von PS5-Spielen direkt von der Konsole.

Während Sony noch nicht detailliert dargelegt hat, ob seine PlayStation Portable das Streaming von PS5-Cloud-Spielen unterstützt, ist diese PlayStation Plus Premium-Cloud-Zahlung eindeutig ein Schritt in diese Richtung, auch wenn es noch kein Veröffentlichungsdatum gibt. Kenichiro Yoshida, CEO von Sony, deutete Anfang des Monats an, dass sich das Unternehmen noch im Anfangsstadium des Cloud-Gamings befinde, sodass der Start von Project Q (im November?) möglicherweise ohne diese große Unterstützung fortgesetzt wird.

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Sonys PlayStation Portable wird sicher irgendwann das PS5-Cloud-Streaming unterstützen.
Bild: Sony

„Wir halten es für wichtig, dass Premium-Mitglieder so viele Spiele wie möglich über Cloud-Streaming genießen können“, sagt Maguire. „Wir befinden uns jetzt in der Anfangsphase und können es kaum erwarten, weitere Details mitzuteilen, wenn wir bereit sind, einschließlich eines Startzeitrahmens.“

Sonys Bestätigung des PS5-Cloud-Streamings erfolgt mehr als vier Jahre nach der Bekanntgabe einer überraschenden Partnerschaft mit Microsoft, in deren Rahmen die Unternehmen bei der Entwicklung zukünftiger Cloud-Lösungen für Spiele und Content-Streaming-Dienste zusammenarbeiten werden. Wir haben seit 2019 nicht mehr viel über diesen Deal gehört. Im Jahr 2021 sagte PlayStation-Chef Jim Ryan, Sony sei es Noch in der Phase des „Ideenaustauschs“., trotz des ursprünglichen Versprechens von Gaming-Konkurrenten, die Nutzung von Microsoft Azure-Rechenzentrumslösungen für Spiele und die Content-Streaming-Dienste von Sony zu prüfen. Angesichts der jüngsten Erwähnung von AWS in seinen Stellenausschreibungen durch Sony wird die strategische Partnerschaft von Microsoft wahrscheinlich zu Ende gehen.

Aktualisiert um 12:15 Uhr ET: Artikel aktualisiert mit Details zur Cloud-Partnerschaft von Microsoft mit Sony ab 2019.