Mai 5, 2024

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System Shock 3 wird im Warren Spector Studio offiziell eingestellt

System Shock 3 wird im Warren Spector Studio offiziell eingestellt

Warren Spectors OtherSide Entertainment hat die Arbeit an dem mit Spannung erwarteten Film eingestellt Systemschock 3 Im Jahr 2019 bestätigte Spector in a Ein aktuelles Interview mit GamesBeat. Diese Ankündigung beendet endgültig die Hoffnungen, dass Spector Studio in einem Follow-up möglicherweise noch mit dem neuen Publisher Tencent zusammenarbeitet PC-Spielklassiker von 1994 Und das Folge 1999.

Die Systemschock 3 Projekt war Es wurde erstmals 2015 angekündigt. Spector – bekannt für seine Originalproduktion Systemschock Sowie seine Arbeit Der ehemalige GottUnd das DiebUnd das Mickys Epos—Er war 2016 erfolgreich, als Verlassen Sie die Wissenschaft, um zur Spieleentwicklung zurückzukehren Er schloss sich dem Team von OtherSide Entertainment an, um an der geplanten Fortsetzung zu arbeiten.

Aber das Projekt zeigte Anfang 2019 Anzeichen von Schwierigkeiten, als OtherSide musste Kaufen Sie das Urheberrecht zurück Ein Spiel von Starbreeze Studios. Obwohl OtherSide dazu in der Lage war Übersicht anzeigen Systemschock 3 Später im JahrBis Anfang 2020 war das gesamte Entwicklungsteam Da steht „funktioniert nicht mehr“ Von der anderen Seite.

Bis Mai 2020 war Spector öffentlich sagen Diese OtherSide hatte noch viel Geld, um die Entwicklung selbst voranzutreiben, und soll das Interesse potenzieller Publisher geweckt haben. Ein paar Tage später, OtherSide Werben Sie per Tweet Das wird der chinesische Gaming-Gigant Tencent übernehmen Systemschock Franchising“, Hinzufügen „Als kleineres Indie-Studio war es für uns schwierig, das Projekt alleine durchzuführen. Wir glauben, dass die umfassenden Fähigkeiten und Erfahrungen von Tencent als führendes Spieleunternehmen das Franchise zu neuen Höhen führen werden.“

Diese vage Ankündigung ließ die weitere Beteiligung von OtherSide an dem Projekt, gelinde gesagt, unklar. bei Nachricht in den OtherSide-Foren Damals sagte Community-Managerin Alyssa Marshall, das Studio sei trotz der Übernahme von Tencent „immer noch involviert“. „Aber wir können im Moment nicht viel weiter darüber reden“, fügte sie hinzu. „Da wir mehr Informationen veröffentlichen dürfen, werden wir das tun.“

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Diese Aussage folgte Vorherige Nachricht von Walter Somol, Vice President Marketing von OtherSide Das Bestehen auf „Wir sind immer noch hier“, gab den Fans einen Hoffnungsschimmer in Bezug auf das anhaltende Engagement von OtherSide.

Das ist alles, was ich habe, Leute

Hier hörten die Dinge bis Samstag auf, als Spector war Er sagte VentureBeat Point blank, an dem OtherSide‘ gearbeitet hat [System Shock 3] 2018 und 2019. Das war der Fall. „Es liegt an ihnen zu sagen, was sie sagen wollen. Es gibt nicht viel, was ich dir geben kann.“

Die Systemschock 3 Spector sagte, dass das Team auf seinem Höhepunkt 17 Leute hatte, und obwohl es ein „gutes Team war … hatten wir einige Umstände. Jetzt ist Tencent mit dem Franchise vorne. Es ist eine gute Sache für alle, ehrlich.“

das Ende von Systemschock 3 Er sagte, das Projekt habe Spector in eine „Periode der persönlichen Genesung“ geführt. „Ich bin mir nicht sicher, wie ich es sagen soll. Ich nehme das persönlich, weißt du? Die Spieleentwicklung ist nicht nur ein Job für mich. Es hat eine Weile gedauert, bis meine kreativen Säfte wieder fließen konnten. Und dann traf COVID. Die Welt wurde verrückt.“

An anderer Stelle im Interview sprach Spector vage über ein „völlig originelles“ Projekt, das er als „den nächsten Schritt in immersiven Sims“ ansieht … wenn wir es schaffen, werden die Leute nicht darauf vorbereitet sein, was mit ihnen passieren wird.

getrennt von Systemschock 3Entwickler Nightdive Studios arbeitet an einem Reboot des Originalspiels Seit 2016 erfolgreicher Kickstarter. Damals sah dieses Projekt große Verzögerungenobwohl a Trailer-Teaser Und das spielbare Sendung Sie wurden schließlich vor etwa einem Jahr freigelassen.

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