Juli 26, 2024

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„Grand Theft Auto 6“ soll im Herbst 2025 erscheinen, Take-Two Earnings

„Grand Theft Auto 6“ soll im Herbst 2025 erscheinen, Take-Two Earnings

„Grand Theft Auto 6“ soll im Herbst 2025 bei Rockstar Games erscheinen.

Die Nachricht wurde am Donnerstag bekannt gegeben, als Rockstars Muttergesellschaft Take-Two Interactive ihre Ergebnisse für das vierte Quartal und das gesamte Geschäftsjahr 2024 vorlegte und enthüllte, dass das Unternehmen für den Zeitraum vom 1. Januar bis 31. März einen Verlust von 2,9 Milliarden US-Dollar verbuchte.

Take-Twos jüngste Prognose für das Quartal ging von einem Verlust von 170 bis 153 Millionen US-Dollar aus. Das Unternehmen gibt an, dass sein Verlust im vierten Geschäftsquartal von 2,9 Milliarden US-Dollar Goodwill-Aufwendungen in Höhe von 2,18 Milliarden US-Dollar, akquisitionsbedingte Aufwendungen in Höhe von 304,3 Millionen US-Dollar und Restrukturierungskosten in Höhe von 93,3 Millionen US-Dollar beinhaltete.

Take-Two ist nicht bereit für genauere Informationen zu einem Veröffentlichungstermin für „GTA VI“ im „Herbst 2025“, da CEO Strauss Zelnick in einem Interview mit sagte: „Ich denke, wir belassen es vorerst dabei.“ vielfältig Vor der Bekanntgabe der Quartalsergebnisse des Unternehmens am Donnerstag um 16:30 Uhr ET. „Welche [announcement] „Es wird von Rockstar kommen und mit der Art und Weise übereinstimmen, wie sie den Titel vermarkten“, sagte Zelnick.

Der Trailer zum mit Spannung erwarteten „Grand Theft Auto 6“ brach bei seiner Veröffentlichung im Dezember die Zuschauerrekorde auf YouTube, was auf eine starke Nachfrage nach dem Titel mehr als ein Jahrzehnt seit der Veröffentlichung von „GTA V“ hindeutet.

Der CEO von Take-Two ging auch auf die jüngsten Entlassungen im Unternehmen – und in der gesamten Spielebranche im Allgemeinen – ein und sagte, er erwarte in Zukunft keine weiteren Kürzungen.

„Wir haben das Gefühl, dass es uns im Moment ziemlich gut geht“, sagte Zelnick. Wir hatten in letzter Zeit drei Kostensenkungsprogramme: ein 100-Millionen-Dollar-Programm, das wir im Rahmen der Zynga-Integration im Jahr 2022 verabschiedet haben, ein 50-Millionen-Dollar-Programm, das wir verabschiedet haben, und jetzt, zuletzt, ein 165-Millionen-Dollar-Programm zur Eindämmung Kosten senken und die tatsächlichen Kosten senken. Unsere dreiteilige Strategie besteht darin, das kreativste, effizienteste und innovativste Unternehmen im Unterhaltungsbereich zu sein. Wir schaffen es nicht immer, aber wir versuchen es auf jeden Fall. Ich denke, dass wir damit unter dem Gesichtspunkt der Effizienz sehr gut aufgestellt sind.

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Zelnick geht davon aus, dass Take-Two die Übernahme von Gearbox „relativ bald“ abschließen und den Entwickler von „Borderlands“ und „Tiny Tina’s Wonderland“ zum Franchise-Herausgeber 2K bringen wird. Er erwartet außerdem ein sequenzielles Umsatzwachstum für Take-Two in den Geschäftsjahren 2025, 2026 und 2027.

Laut Analystenkonsensdaten von LSEG, ehemals Refinitiv, erwartete die Wall Street für das vierte Quartal von Take-Two einen Gewinn pro Aktie (EPS) von 9 Cent bei Nettobuchungen von 1,3 Milliarden US-Dollar. Take-Two meldete einen Verlust pro Aktie von 17,02 US-Dollar bei Nettobuchungen von 1,35 Milliarden US-Dollar, verglichen mit dem Vorjahresquartal, als das Unternehmen einen Verlust von 610,3 Millionen US-Dollar und Nettobuchungen von 1,39 Milliarden US-Dollar meldete.

Die Spiele, die in diesem Quartal die Nettobuchungen anführten, waren „NBA 2K24“, das mehr als 9 Millionen Mal verkauft wurde, „Grand Theft Auto Online“, „Grand Theft Auto V“, „Toon Blast“ und „Empires & Puzzles“. und „rote“ Handyspiele. Dead Redemption 2“, „Red Dead Online“, „WWE 2K24“, „Match Factory!“, „Words With Friends“ und „Merge Dragons!“

Für das gesamte Geschäftsjahr 2024, das die Ergebnisse vom 1. April 2023 bis zum 31. März 2024 umfasste, meldete Take-Two einen Gesamtumsatz von 5,35 Milliarden US-Dollar und einen Nettoverlust von 3,7 Milliarden US-Dollar.

Take-Two erwartet für das Geschäftsjahr 2025, das vom 1. April 2024 bis zum 31. März 2025 läuft, Nettobuchungen von 5,55 bis 5,65 Milliarden US-Dollar und einen Nettoverlust von 674 bis 606 Millionen US-Dollar.

„Grand Theft Auto 6“ wird im Geschäftsjahr 2026 von Take-Two veröffentlicht, was bedeutet, dass das Unternehmen keinen seiner geschätzten Einnahmen für das Geschäftsjahr 2025 der bevorstehenden Veröffentlichung des Spiels zuschreibt.

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Für das laufende Quartal vom 1. April bis 30. Juni 2024 erwartet Take-Two Nettobuchungen von 1,2 bis 1,25 Milliarden US-Dollar und einen Umsatz von 1,3 bis 1,5 Milliarden US-Dollar. Der Nettoverlust wird voraussichtlich zwischen 272 und 245 Millionen US-Dollar liegen, wobei der Verlust zwischen 1,58 und 1,43 US-Dollar pro Aktie liegt.

Die Take-Two-Aktie schloss am Donnerstag bei 146,08 $ pro Aktie. Die regulären US-Aktienmärkte werden am Freitag um 9:30 Uhr ET wiedereröffnet.